-
"Welcome to hell": Within the smoke of New York, the advertisements for Diablo IV are getting a bit too … – Tech & Co
Populated by monsters and grim landscapes, Blizzard’s online game unfold its panels over New York Metropolis simply earlier than town was engulfed in smoke from the fires ravaging Canada. When actuality catches up with fiction. In New York, which has been in smoke since June sixth from the fires ravaging Canada’s forests, the promotion of […]
-
Koreksi warna untuk tampilan yang dipasang di kepala-augmented-reality yang dipasang
MEMPERBARUI: Saya telah membuat contoh video yang menampilkan implementasi real-time. Tahun lalu kami menerbitkan sebuah…
-
Koreksi Warna untuk HMDs-Through Augmented-Reality HMDS-Video
Posting saya sebelumnya menunjukkan contoh koreksi warna untuk dua gambar (Ironman dan badak) di berbagai…
-
Mendesain Kasus Pameran Transparan Interaktif @ Patch ’14
Pekan lalu adalah lokakarya ACM internasional ketiga tentang akses yang dipersonalisasi ke warisan budaya (Patch…
-
Consumed Endurance (CE)-Mengukur kelelahan lengan selama interaksi udara
Jika Anda sedang mengerjakan interaksi udara atau gerakan tangan untuk berinteraksi dari jarak jauh dengan…
Featured News
-
Koreksi warna untuk tampilan yang dipasang di kepala-augmented-reality yang dipasang
MEMPERBARUI: Saya telah membuat contoh video yang menampilkan implementasi real-time. Tahun lalu kami menerbitkan sebuah…
-
Koreksi Warna untuk HMDs-Through Augmented-Reality HMDS-Video
Posting saya sebelumnya menunjukkan contoh koreksi warna untuk dua gambar (Ironman dan badak) di berbagai…
-
Mendesain Kasus Pameran Transparan Interaktif @ Patch ’14
Pekan lalu adalah lokakarya ACM internasional ketiga tentang akses yang dipersonalisasi ke warisan budaya (Patch…
-
Consumed Endurance (CE)-Mengukur kelelahan lengan selama interaksi udara
Jika Anda sedang mengerjakan interaksi udara atau gerakan tangan untuk berinteraksi dari jarak jauh dengan…
-
Nats’s Europe 24 | Juan David menekankan
Ini tentu saja salah satu visualisasi data terindah yang pernah saya temui. Ini menggabungkan banyak…
-
TPAD: Merancang interaksi seluler transparan-display
Perangkat seluler transparan-display telah lama menjadi fokus pada desain konsep dan visi masa depan teknologi…
-
Unity3d + Zspace: Demo Game Penembak Survival
Ketika kami bergerak menuju desain antarmuka yang lebih kaya untuk HMD, saya telah memutuskan untuk…
-
Bergabunglah dengan kami dalam melakukan penelitian HCI di Lenovo R&T
Ingin bergabung dengan produsen PC terbesar di dunia untuk mendorong generasi perangkat interaktif berikutnya? #Hci…
Latest Stories
-
Koreksi warna untuk tampilan yang dipasang di kepala-augmented-reality yang dipasang
MEMPERBARUI: Saya telah membuat contoh video yang menampilkan implementasi real-time. Tahun lalu kami menerbitkan sebuah…
-
Koreksi Warna untuk HMDs-Through Augmented-Reality HMDS-Video
Posting saya sebelumnya menunjukkan contoh koreksi warna untuk dua gambar (Ironman dan badak) di berbagai…
-
Mendesain Kasus Pameran Transparan Interaktif @ Patch ’14
Pekan lalu adalah lokakarya ACM internasional ketiga tentang akses yang dipersonalisasi ke warisan budaya (Patch…
-
Consumed Endurance (CE)-Mengukur kelelahan lengan selama interaksi udara
Jika Anda sedang mengerjakan interaksi udara atau gerakan tangan untuk berinteraksi dari jarak jauh dengan…
-
Nats’s Europe 24 | Juan David menekankan
Ini tentu saja salah satu visualisasi data terindah yang pernah saya temui. Ini menggabungkan banyak…